> ## Documentation Index
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# Overview

# 🔮 Feed-Forward 3D — Explorer's Map

> **3D 不再是离线拟合的目标，而是单次 transformer 前向就能输出的 tensor。**
>
> 2020-2024 NeRF / 3DGS 是 per-scene 拟合；2024 DUSt3R 把成对前向打通；2025-2026 是 **feed-forward foundation model 时代** — VGGT、VGGT-Ω、MapAnything 三件套互补，把 efficiency × dynamic × **metric** 三条核心轴各解一条；2026 **streaming 子分支爆發**（StreamVGGT → XStreamVGGT / OVGGT / FrameVGGT 4 個 follow-up），把第 4 條軸 **online streaming** 解了一半。
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> 目前收录 **9 篇深度解析** + 本 region 导读。
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> ⚠ **2026-05 重要更新（GitHub deep dive）**：VGGT-Ω + StreamVGGT 都已開源但 **Meta FAIR + 清華 release-and-forget 模式** — 15/25 open issue / **0 closed**；**production 候選看 follow-up papers**（OVGGT O(1) constant memory / XStreamVGGT 4.42× memory ↓），不是原 repo。詳見 [`github_failure_atlas.md`](./github_failure_atlas.md)。

 

## 📍 三件套时间线 (2025-03 → 2026-05)

```
       2025-03                  2025-09 (v1) / 2026-01 (v2)         2026-05
     ───────────                ───────────────────────────         ───────────
     ┌──────────┐               ┌─────────────────────┐            ┌──────────┐
     │  VGGT    │ ──────────►   │   MapAnything ★      │ ──────►   │ VGGT-Ω ★ │
     │   v1     │               │   metric solved!      │            │ efficient│
     │ CVPR best│               │                       │            │  scale   │
     │          │               │   factored repr:      │            │          │
     │ 4 heads  │               │   (D × R × T × s)     │            │ 1 dense  │
     │ N-view   │               │   12+ tasks unified   │            │  head    │
     │ batch    │               │   1B param 开源       │            │ register │
     │ un-metric│               │                       │            │ attn 16  │
     │ static   │               │                       │            │ 30% mem  │
     │          │               │                       │            │ dynamic ★│
     └──────────┘               └─────────────────────┘            └──────────┘
                                                                                
     谱系开创                    metric breakthrough                  efficiency
     un-metric / 4-head          (factored representation)            + scale
                                                                                
                                ↓                                              
                                                                                
                          ╔═════════════════════════════════════════╗
                          ║  下一代 (2027?)                          ║
                          ║  metric + register attn + streaming     ║
                          ║  + IMU coupling + edge real-time         ║
                          ╚═════════════════════════════════════════╝
```

**关键洞察**：MapAnything 与 VGGT-Ω 是 Meta **同期并行的两条路线**（部分作者重叠 — Schönberger 在两篇论文都署名）：

* **MapAnything**（2025-09 / 2026-01）解 **metric scale** — factored representation 把 (depth, ray, pose, **scale**) 分解
* **VGGT-Ω**（2026-05）解 **efficiency + dynamic** — register attention + 自监督 + 30% 训练内存

**两者互补不竞争**。下一代很可能是 *factored repr + register attn* 两个 idea 合一。

 

***

 

## 🔍 三件套对照（一眼看差异）

### 表 1 · 谁解了什么

| 模型              | **Metric?** | **训练效率**         |   **动态场景**   | **任务统一**                  |   **开源**   | 主要 differentiator            |
| --------------- | :---------: | ---------------- | :----------: | ------------------------- | :--------: | ---------------------------- |
| **VGGT v1**     |      ❌      | baseline         |     ❌ 静态     | 4-head 单任务                |   ✅ Meta   | N-view feed-forward 谱系开创     |
| **VGGT-Ω**      |      ❌      | **30% memory ★** |    **✅ ★**   | 1 dense head + multi-task |   likely   | register attention + 自监督     |
| **MapAnything** |   **✅ ★**   | —                | `UNVERIFIED` | **12+ tasks** ★           | ✅ HF 46k/月 | **factored repr + metric ★** |

 

### 表 2 · 输入 → 输出（上下游）

| 模型              | **🔼 上游 (input)**                                         | **📦 输出 (output)**                                    |
| --------------- | --------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| VGGT v1         | N RGB (batch, N ≤ 30)                                     | poses + depth + pointmap + 2D tracks                  |
| VGGT-Ω          | N RGB (batch, register attn 让 N 可扩)                       | poses + depth + pointmap + tracks (single dense head) |
| **MapAnything** | **N RGB + 可选 (K / pose / partial depth / partial recon)** | **米制 3D：(D\_i, R\_i, T\_i, scalar s) 因子化**            |

 

### 表 3 · 推理 / 部署

| 模型                  | 推理 latency `UNVERIFIED` | 模型大小                       | GPU 门槛                     | License                |
| ------------------- | ----------------------- | -------------------------- | -------------------------- | ---------------------- |
| VGGT v1 (distilled) | 100-200 ms (Orin Nano)  | \~3 GB / \~6 GB            | Orin Nano OK               | likely Apache 2        |
| VGGT-Ω (distilled)  | \~50-100 ms?            | \~30% of v1 memory         | Orin Nano OK               | likely Apache 2        |
| **MapAnything**     | TBD                     | **1B params · F32 ≈ 4 GB** | RTX 4090 / A100 (consumer) | **CC-BY-NC-4.0 ★ 非商用** |

⚠️ **License 警告**：MapAnything CC-BY-NC-4.0 商用要谈许可；与 VGGT 谱系（likely Apache）的差异是 deployment 决策。

 

### 表 4 · 哪些问题谁都没解

| 仍未解                                     | VGGT v1 | VGGT-Ω | MapAnything | 何时解?                     |
| --------------------------------------- | :-----: | :----: | :---------: | ------------------------ |
| **Streaming** (frame-by-frame, 非 batch) |    ❌    |    ❌   |      ❌      | 2027? `streaming VGT` 路线 |
| **Native IMU 耦合**                       |    ❌    |    ❌   |      ❌      | 2027-12 前                |
| **Edge real-time (Orin \<20ms)**        |    ❌    |   ⚠️   |      ❌      | 2028+ (quant + arch 改)   |
| **抗振动 (aerial) 训练先验**                   |    ❌    |    ❌   |      ❌      | 与 event camera fuse      |

**关键含义**：feed-forward 3D 谱系在 2025-2026 取得了 metric + efficiency + dynamic 三个轴的进展，**但 aerial 实时控制环的硬约束（streaming + IMU + sub-10ms latency）一个也没解**。所以 [`crossing/slam-vio-migration/vggt_vs_drone_vio.md`](../../crossing/slam-vio-migration/vggt_vs_drone_vio.md) 结论：hybrid VGGT(任意变体) + 经典 VIO，**不是替换** — 仍成立。

 

***

 

## 🎯 我该选哪个？(5 秒决策树)

```
你的应用？
│
├─ 要 metric scale (manipulation grasp / drone control)
│   ├─ 慢速 / 离线 OK / consumer GPU 有 → 🌟 MapAnything
│   ├─ 实时 + Orin Nano edge → 📏 Metric3D (单目) / FoundationStereo
│   └─ Aerial 200 Hz 控制环 → 经典 VIO (VINS / OpenVINS)
│
├─ 不需要 metric (rendering / NVS / sim 数据)
│   ├─ 训练大规模 + 数据多 + 想跑动态场景 → 🚀 VGGT-Ω
│   ├─ 简单 baseline / 范式入门 → VGGT v1
│   └─ 桌面只看几何质量不在乎效率 → DUSt3R / MASt3R
│
├─ 商用 deployment
│   ├─ ✅ Apache 2 license 路线 → VGGT v1 / Ω (likely)
│   ├─ ❌ CC-BY-NC 不能商用 → MapAnything 要谈许可
│   └─ 内部用 / 研究 / 非商业 → 都 OK
│
└─ 训练自己的 feed-forward 3D
    ├─ 想省 memory → 抄 Ω 的 register attn
    ├─ 想解 metric → 抄 MapAnything 的 factored repr
    └─ 两个都要 → 等 2027 合并版本
```

 

***

 

## 📖 九篇深度解析（全收录）

| 篇                                  | 文件                                                             | 何时读                                                        |
| ---------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| **DUSt3R** (CVPR 2024)             | [dust3r\_dissection.md](./dust3r_dissection.md)                | 谱系开创 — 成对前向无约束 3D 重建（pointmap pair）的起点                     |
| **MASt3R** (ECCV 2024)             | [mast3r\_dissection.md](./mast3r_dissection.md)                | DUSt3R + 3D-grounded 稠密匹配头 — 图像匹配立足 3D                     |
| **VGGT v1** (CVPR 2025 best paper) | [vggt\_cvpr2025\_dissection.md](./vggt_cvpr2025_dissection.md) | 想理解 feed-forward N-view 3D 的范式开创 — 必读起点                    |
| **VGGT-Ω** (2026-05)               | [vggt\_omega\_dissection.md](./vggt_omega_dissection.md)       | 想看 efficiency × scale × dynamic 怎么解（v0.5 verified）         |
| **MapAnything** (3DV 2026)         | [mapanything\_dissection.md](./mapanything_dissection.md)      | 想看 metric scale 怎么解 + universal multi-task（v0.7 verified）  |
| **π³ / Pi3** (ICLR 2026)           | [pi3\_dissection.md](./pi3_dissection.md)                      | permutation-equivariant 变体 — 砍掉 reference-view 假设          |
| **StreamVGGT** (ICLR 2026)         | [streamvggt\_dissection.md](./streamvggt_dissection.md)        | online streaming 变体 — temporal causal attention + KV cache |
| **OVGGT** (2026-03)                | [ovggt\_dissection.md](./ovggt_dissection.md)                  | O(1) constant-memory streaming — 修 StreamVGGT KV cache 爆炸  |

 

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## 🌐 与其他区的边界

| 这区写什么                                 | 别在这区                                                             |
| ------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| feed-forward 单次前向 3D 模型的解构 + 谱系演进     | per-scene 拟合（NeRF / 3DGS）→ `../nerf-family/` `../3dgs-family/`   |
| metric / dynamic / efficiency 等架构性能维度 | 跨 embodiment 应用对比（"VGGT vs VIO"）→ `crossing/slam-vio-migration/` |
| pose / depth / track 输出的工具拆解          | per-pixel depth 专精 → `../depth-foundation/`                      |
|                                       | 物体 6D pose 专精 → `../pose-tracking/`                              |
|                                       | classical SLAM (ORB-SLAM3) → `../classical-slam/`                |

 

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<details>
  <summary>📊 Stats</summary>

   

  **12 dissections** · 全部 2024-2026 新 paper · CroCo 譜系全收齊

  **演进逻辑**：

  * 譜系起源：**DUSt3R (CVPR 2024)** → **MASt3R (ECCV 2024)** → **VGGT (CVPR 2025 best)** → **π³ (ICLR 2026 permutation-equivariant)**
  * 並列：MapAnything (metric) / VGGT-Ω (efficient batch)
  * Streaming 子分支：**StreamVGGT (causal+KV cache)** → **OVGGT (O(1) constant memory production-recommended)**
  * 下一代 (2027?): metric + streaming + IMU coupling 一鍋訓

  **Pulsar pipeline**：本区是 spatial AI 最热的轴，平均每 3-6 个月有重大新论文。
  Pulsar `vla-rss-collect.py` 监控 cs.CV arxiv，命中 feed-forward 3D 类
  keyword 时自动加进候选；旗舰新 paper（如 MapAnything）由维护者人工开 dissection。
</details>

 

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