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Ontology — Spatial AI 領域學術 taxonomy

本文是 Spatial AI 領域的「概念骨架」 — 不是手冊章節指南(→ functional_map.md);不是論文目錄(→ 各 zone overview);不是失敗圖鑑(→ cross_zone_failure_atlas.md)。本文回答:這個領域的概念是怎麼被分類的?它們之間什麼關係? 適合:想搞清楚 SLAM / VIO / VO / SfM / NeRF / 3DGS / VGGT 這些詞到底是什麼分類軸下的什麼、它們互相是子集還是並列、為什麼一篇 paper 同時被叫好幾個名字。

60 秒總綱

Spatial AI 不是一個方法,是 5 個正交軸的張量積
當你看到一個方法名(ORB-SLAM3 / VGGT / FoundationPose / 3DGS),它在這 5 個軸上都有一個座標。學會用座標讀法,每篇 paper 都會分類自如。

§1 · 5 個分類軸

5 個軸是正交的(沒有一個包含另一個),所以同一個方法可以在每個軸上單獨指認。

§2 · Problem 軸

最常見的混淆來自這軸 — VO / VIO / SLAM / VSLAM / SfM 都長得很像,但其實是父子集 + 並列的混合。
關鍵子集關係
  • VIO ⊂ VO(加 IMU)
  • VSLAM ⊂ Localization + Mapping(VO 後加 mapping + loop closure)
  • VINS = VIO + map = VSLAM with IMU
  • SfM ⊂ Reconstruction(offline VSLAM 的離線批處理變體)
  • VGGT 同時是 Reconstruction + 隱含的 Localization(它輸出 pose + depth + points)

§3 · Representation 軸

正交於 problem 軸:同一個 problem 可以用不同 representation(e.g., SLAM map 可以是 sparse landmarks voxel 3DGS)。

§4 · Sensor 軸

主光 / 主聲 / 主場 / 慣性四個 modality 分類:
Sensor 屬於物理層,跟 problem 軸獨立:同一個 problem(如 VO)可以靠 mono 或 stereo 或 RGB-D;同一個 sensor(如 IMU)可以給 VIO 也可以給 LIO 也可以給 humanoid 全身平衡。

§5 · Paradigm 軸

算法範式 — 是用幾何 + 優化還是學習?
Paradigm 跟 Problem / Representation 全正交:同一個 problem(如 VSLAM)可以用 geometric(ORB-SLAM3)、learned(DROID-SLAM)、hybrid(GS-SLAM)三種範式做。

§6 · Time 軸


§7 · 跨軸座標表 — 代表方法在 5 軸上的座標


§8 · 概念依賴圖


§9 · 60+ term glossary

一行定義 + 在 handbook 何處深拆。

9.1 · Math / Geometry

9.2 · Sensor physics

9.3 · SLAM / Estimation

9.4 · 3D Representation

9.5 · Modern foundation (2023-2026)

9.6 · Tracking

9.7 · Embodiment / Deployment


§10 · 邊界 — 什麼不在 spatial AI 範圍


§11 · 跨參考


Last updated: 2026-05-24 · 5 axes / 60+ terms / 全 handbook 概念骨架·配合 functional_map 讀。